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Descrição

⚔️ Quest Career V2 — Sistema de Progressão por Quests Sequenciais

Dê aos seus jogadores um propósito. Uma jornada estruturada quest a quest, do iniciante ao veterano — com objetivos variados, recompensas por classe e progresso que nunca se perde.


Por que Quest Career V2?

Jogadores sem objetivo saem do servidor. O Quest Career V2 cria uma linha de progressão clara e viciante: cada quest concluída desbloqueia a próxima, com recompensas cada vez melhores. O jogador sempre sabe o que precisa fazer — e sempre quer ver o que vem depois.


🎯 5 Tipos de Objetivo por Quest

🗡️ Matar Monstros

Defina até 5 monstros diferentes por quest, cada um com contagem própria. Progresso atualizado em tempo real na tela — cada kill conta visivelmente.

⚔️ Matar Jogadores (PvP)

Até 2 objetivos de PvP por quest — mate jogadores de classes específicas ou qualquer um. Perfeito para quests de arenas e competição.

📦 Entregar Itens

Colete itens específicos e entregue ao NPC. Itens são consumidos na entrega. Ideal para quests de crafting ou exploração.

📊 Requisitos de Personagem

Exija Level, Master Level, Resets ou Master Resets mínimos para avançar. Crie checkpoints naturais de progressão.

⏱️ Tempo Online

Exija um tempo mínimo de jogo durante a quest. Recompense quem realmente joga no seu servidor.

Combine todos os tipos na mesma quest — crie desafios simples ou missões épicas com múltiplas etapas.


🧩 Recursos que Fazem a Diferença

🎮 Click-to-Move Inteligente

Clicou no objetivo? O personagem anda sozinho até o monstro — incluindo troca de mapa automática por warps. Sistema anti-travamento detecta obstáculos e ativa o MuHelper para limpar o caminho. Cancele a qualquer momento com ESC.

👥 Kills em Party Contam

Membros do grupo próximos compartilham o progresso de kills. Incentive o jogo em grupo sem punir quem prefere party.

🎁 Recompensas por Classe

A mesma quest pode dar itens diferentes para cada classe. Dark Knights recebem espadas, Elves recebem arcos — cada classe se sente valorizada.

🎲 Drop de Itens Contextual

Monstros podem dropar itens especiais apenas durante quests ativas. Controle por mapa, monstro, taxa de drop e peso de seleção. Sem duplicatas no inventário.

💾 Progresso Persistente

Tudo salvo no banco de dados. Desconectou? Servidor reiniciou? Nada se perde. O jogador volta exatamente de onde parou.

🖥️ Interface Dupla

Duas janelas para dois momentos:

Janela Detalhada Janela Compacta
Todos os objetivos com barra de progresso Lista resumida de objetivos
Preview completo das recompensas com tooltip Botão de recompensa rápido
Scroll para quests com muitos objetivos Ocupa pouco espaço na tela
Ideal para consultar detalhes Ideal para jogar sem distração

Alterne entre as duas com um clique.

🔔 Indicadores Visuais

  • Ícones (!) flutuando acima dos monstros relevantes para a quest ativa
  • Objetivos completos em verde, incompletos em cinza, clicáveis em azul
  • Badge de notificação (1) no botão HUD quando a recompensa está disponível
  • Botão HUD configurável com tooltip multilíngue

⚙️ Configuração Total

Por Quest:

  • Objetivos ilimitados combinando todos os 5 tipos
  • Requisitos diferentes por classe de personagem
  • Recompensas com itens completos (skill, luck, option, exc, ancient, sockets, harmony)
  • Múltiplos itens de recompensa por quest

Por Servidor:

  • Progresso por Conta ou por Personagem — você escolhe
  • Queries Assíncronas — performance otimizada para servidores grandes
  • Atualização em Tempo Real — kills atualizam a UI instantaneamente
  • Múltiplos NPCs — coloque quest givers em qualquer mapa

Idiomas: Todas as mensagens, interface e notificações em Inglês, Português e Espanhol — detectado automaticamente.


📈 Impacto no Servidor

Para o Jogador Para o Admin
Sempre tem algo para fazer Jogadores ficam online mais tempo
Progresso visível e motivador Economia controlada via recompensas
Kills em party incentivam grupo Configuração 100% por arquivo Lua
Click-to-move facilita a vida Zero manutenção após configurar
Recompensas justas por classe Log completo no banco de dados

📋 Resumo Técnico

  • ✅ Progressão sequencial ilimitada (Quest 1 → 2 → 3 → ...)
  • ✅ 5 tipos de objetivo combináveis (monstros, PvP, itens, requisitos, tempo)
  • ✅ Até 5 monstros + 2 PvP por quest por classe
  • ✅ Recompensas e requisitos diferenciados por classe
  • ✅ Click-to-move com pathfinding e anti-travamento
  • ✅ Kills de membros do party contam para o progresso
  • ✅ Drop de itens contextual com filtro por mapa/monstro
  • ✅ Interface dupla (detalhada + compacta)
  • ✅ Ícones de quest sobre monstros relevantes
  • ✅ Progresso persistente no banco de dados (SQL)
  • ✅ Modo por conta ou por personagem
  • ✅ Queries assíncronas para alta performance
  • ✅ Múltiplos NPCs configuráveis
  • ✅ Multilíngue (EN/PT/ES)
  • ✅ Reload-safe — progresso salvo automaticamente

"Jogador sem objetivo é jogador que sai. Dê a eles uma jornada — e eles vão querer terminar."

Quest Career V2

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