⚔️ War In Castle V2 — Guerra de Guildas por Território
O castelo tem dono. Quem vai tomar? Um evento de guerra entre guildas com switches estratégicos, captura de trono, sistema de alianças e pontuação em tempo real. Não é só PvP — é conquista territorial.
O que é o War In Castle V2?
Uma guerra de guildas completa onde quem domina o trono, domina o castelo — e leva as recompensas. Mas antes do trono, sua guilda precisa capturar switches estratégicos espalhados pela fortaleza. É GvG com estratégia, posicionamento e coordenação de grupo.
🔥 Fases do Evento
📢 Fase 1 — Registro
Guild Masters registram suas guildas no evento — via NPC ou entrando na área do castelo. Requisito de membros mínimos online. Broadcasts automáticos convidam todos para a guerra.
⚔️ Fase 2 — Batalha
Todas as guildas registradas entram no castelo. Capture os switches, domine o trono, acumule pontos. PK automático habilitado — mate inimigos, proteja seu Guild Master, defenda seus switches.
🏆 Fase 3 — Resultado
A guilda com mais pontos vence. Recompensas distribuídas por cargo (GM, Assistente, Battle Master, Membro). Estatísticas salvas no ranking cumulativo. O castelo tem novo dono.
🎯 Mecânicas Estratégicas
🔲 Switches (Pontos de Captura)
- Múltiplos switches espalhados pelo castelo
- Jogadores clicam no NPC do switch para iniciar captura
- Captura gradual com timer configurável — fique no alcance ou perde o progresso
- Skin visual muda durante e após a captura — todos veem quem controla
- Switches são pré-requisito para o trono — só tenta o trono quem dominar todos
👑 Trono (Objetivo Final)
- Apenas Guild Masters podem capturar o trono
- Dois modos de captura:
- Seguro — apenas um GM por vez pode tentar
- Competitivo — múltiplos GMs tentam simultaneamente, o mais rápido vence
- Timer de captura com barra de progresso visível para todos
- Opção de exigir a morte do GM dono atual antes de permitir nova captura
📊 Sistema de Pontuação
4 modos de scoring configuráveis:
- Modo 0 — Guilda dona do trono ganha pontos automaticamente a cada segundo
- Modo 1 — GM deve estar perto do trono para pontuar
- Modo 2 — GM deve estar dentro da área de score configurável
- Modo 3 — GM deve estar no alcance do trono E dentro do castelo
Bônus extras por matar GMs inimigos — pontos configuráveis por kill.
🤝 Sistema de Alianças
- Guildas aliadas não se atacam durante o evento
- Switches e trono são atribuídos à aliança, não à guilda individual
- Membros de guildas aliadas compartilham controle
- Recompensas separadas para membros da aliança vencedora
- Apenas o Guild Master principal da aliança pode capturar o trono
🎁 Recompensas por Cargo
Recompensas diferentes para cada posição na guilda vencedora:
- Guild Master — Recompensa máxima
- Assistente — Recompensa alta
- Battle Master — Recompensa média
- Membro — Recompensa base
- Aliança — Tier separado para membros de guildas aliadas
Suporta: WCoinC, WCoinP, GoblinPoint, Zen, Itens. Fogos de artifício ao receber.
Requisitos opcionais para receber recompensa:
- Tempo mínimo ativo dentro do castelo
- Kills mínimos durante o evento
🏰 Privilégios do Dono do Castelo
A guilda que vence não ganha só recompensas — ganha o castelo até a próxima guerra:
- Mix NPCs exclusivos — NPCs de craft/troca disponíveis apenas para membros da guilda dona
- Move NPCs — Teleportes especiais dentro do castelo
- Spawn de monstros — Mobs exclusivos na área do castelo para farming
- Áreas de recompensa — Mapas/zonas adicionais restritas ao dono
- Controle de uso por cargo e limite diário (salvo no banco)
🖥️ Interface Completa
Janela de Registro
- Lista de guildas com logos e nomes
- Score de cada guilda em tempo real
- Botão de registro visível apenas para Guild Masters
Ranking ao Vivo (Duas Abas)
- Guildas — Top 15 por pontuação com logo
- Jogadores — Top 15 por switches capturados, kills e mortes
HUD em Tempo Real
- Barra de progresso na captura de switches e trono
- Logo da guilda capturando o trono visível para todos
- Score da guilda dona atualizado periodicamente
Dois Estilos de UI
- Classic — Estilo padrão limpo
- Temple — Variante visual temática
⚙️ Configuração Completa
Evento:
- Tempo de registro, batalha, captura de trono e switches — tudo configurável
- Agendamento automático (cron-like) ou comando GM manual
- Modo de início: só automático, só manual, ou ambos
Gameplay:
- PK automático (liga/desliga)
- Modificador de dano dentro do castelo (50%, 100%, 200%)
- Mover guilda dona para fora no início (fair start) ou manter dentro
- Permissões removíveis durante o evento (teleport, buffs, etc.)
Guildas:
- Mínimo e máximo de membros por guilda
- Whitelist ou blacklist de guildas
- Alianças ligáveis/desligáveis
Switches:
- Quantidade, posição, range, tempo de captura
- Skin de captura e posse configuráveis
- Requisito de cargo para capturar
🛡️ Proteções
- Anti-troll — Detecta jogadores que saem da guilda durante o evento e os remove
- Cache de dados — Posição na guilda salva no início, sem exploit de troca de cargo
- PK automático — Level de PK original salvo e restaurado ao final
- Desconexão — Dados restaurados, slot liberado
- Late joiners — Membros que entram tarde recebem estado parcial do evento
- Ranking cumulativo — Kills, mortes e switches salvos no banco entre eventos
📋 Resumo Técnico
- ✅ Guerra de guildas com switches + trono
- ✅ Captura gradual com timer e barra de progresso
- ✅ 2 modos de captura de trono (seguro e competitivo)
- ✅ 4 modos de scoring configuráveis
- ✅ Sistema de alianças completo com recompensas separadas
- ✅ Recompensas por cargo na guilda (GM, Assistente, BM, Membro)
- ✅ Privilégios de dono: Mix NPCs, Move NPCs, spawn de mobs, áreas exclusivas
- ✅ Ranking em tempo real (guildas + jogadores, top 15)
- ✅ PK automático com restauração ao final
- ✅ Modificador de dano configurável dentro do castelo
- ✅ Anti-troll (detecção de saída de guilda)
- ✅ Ranking cumulativo persistente no banco de dados
- ✅ Dois estilos de UI (Classic + Temple)
- ✅ Agendamento automático ou comando GM
- ✅ Whitelist/blacklist de guildas
- ✅ Multilíngue (EN/PT/ES)
- ✅ Reload-safe
"O castelo não é de quem chega primeiro. É de quem luta melhor."