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Descrição

🌀 Abyss Storm — Evento de Waves em Party com Bosses

Entre no abismo. Sobreviva às waves. Um evento PvE em party com waves de monstros, bosses invencíveis até a wave ser limpa, múltiplas arenas simultâneas e recompensas escalonadas por dificuldade.


O que é o Abyss Storm?

Um sistema de waves PvE em party com até 10 arenas funcionando ao mesmo tempo. Cada arena tem waves sequenciais com monstros fixos, monstros aleatórios e um boss por wave. O boss é invulnerável até todos os mobs normais morrerem — forçando estratégia de grupo. Limpe todas as waves para desbloquear as recompensas.


🔥 Como Funciona

🚪 Entrada via NPC

Party inteira entra junta. Líder interage com o NPC — todos os membros são validados individualmente (level, energy, requisitos). Se todos passarem, a party é teleportada para uma arena livre.

⚔️ Waves Sequenciais

Cada wave spawna três tipos de monstros:

  • Monstros Fixos — Quantidade garantida por tipo
  • Monstros Aleatórios — Pool de spawns imprevisíveis
  • Boss — Um por wave, com mecânica especial

🛡️ Boss Invulnerável

O boss de cada wave é invencível enquanto houver mobs normais vivos. Efeitos visuais indicam a invulnerabilidade. Mate todos os mobs primeiro — depois o boss fica vulnerável. Top damage no boss recebe recompensa exclusiva.

✅ Vitória ou Derrota

  • Vitória: Todas as waves limpas → NPC de recompensa spawna → jogadores coletam
  • Derrota: Tempo da wave esgotou com monstros vivos → evento falha

🏟️ Até 10 Arenas Simultâneas

Cada arena é completamente independente:

  • Área de combate e limites separados
  • Coordenadas de entrada próprias
  • NPC de recompensa individual
  • Estado independente (idle, ativo, finalizando)

Múltiplas parties jogam ao mesmo tempo sem interferência.


🎁 3 Camadas de Recompensa por Wave

🏆 Todos os Jogadores

Recompensa distribuída para toda a party ao limpar a wave. Valores crescentes por wave (ex: 400 → 600 → 800 WCoinC).

🗡️ Top Damage no Boss

Exclusiva para quem causou mais dano no boss. Tracking individual silencioso. Valores crescentes por wave.

📦 Drop Livre (No-Owner)

Itens dropados no chão para a party — corrida pelo loot.

🎖️ Recompensa de Conclusão

Bônus extra ao completar todas as waves e coletar no NPC de recompensa.


⚡ Sistema de Energy

3 modos de cobrança:

  • Modo 0 — Entrada gratuita
  • Modo 1 — Energy cobrada ao coletar recompensa no NPC
  • Modo 2 — Energy cobrada na entrada (impede entrar sem saldo)

Energy diferenciada por nível de conta (Free, VIP, VIP2, VIP3). Consome energy regular primeiro, depois premium.


⚙️ Configuração Completa

Waves:

  • Tempo por wave, delay entre waves
  • Monstros fixos (classe + quantidade)
  • Pool de monstros aleatórios
  • Boss por wave com recompensa independente
  • Recompensas por wave (todos + top damage + drop)

Arenas:

  • Até 10 arenas com coordenadas independentes
  • Área de combate e área total configuráveis
  • NPC de recompensa com posição e texto próprios

Acesso:

  • Mínimo de membros na party (ou modo solo)
  • Requisitos individuais por jogador
  • Energy por nível de conta
  • Permissões removíveis durante o evento

Agendamento:

  • Sempre ativo ou por horários configuráveis
  • Comando GM para iniciar manualmente (/startabyss)
  • Sistema de Draining — horário acaba mas arenas em andamento completam

Idiomas: Todas as mensagens em Inglês, Português e Espanhol — 19+ mensagens configuráveis.


🛡️ Proteções

  • Arenas isoladas — sem interferência entre parties
  • 3 zonas de boundary — área de wave, área total e out-of-bounds
  • Desconexão — permissões restauradas, slot liberado
  • Flood protection — 1 segundo entre cliques no botão de entrada
  • Validação de party — todos os membros devem estar no mesmo mapa
  • Draining graceful — arenas ativas terminam naturalmente quando o horário acaba
  • Reload-safe

📋 Resumo Técnico

  • ✅ Evento PvE de waves em party (ou solo)
  • ✅ Até 10 arenas simultâneas e independentes
  • ✅ Boss invulnerável até wave limpa (efeitos visuais)
  • ✅ Tracking de dano individual no boss (top damage = recompensa)
  • ✅ 3 tipos de monstros por wave (fixo, aleatório, boss)
  • ✅ 3 camadas de recompensa por wave + bônus de conclusão
  • ✅ Sistema de energy com 3 modos de cobrança
  • ✅ Energy diferenciada por nível de conta (VIP)
  • ✅ Vitória por clear ou derrota por timeout
  • ✅ Modo sempre ativo ou agendado
  • ✅ Sistema de draining (arenas ativas completam)
  • ✅ Permissões removíveis durante o evento
  • ✅ Flood protection no botão de entrada
  • ✅ Multilíngue (EN/PT/ES)
  • ✅ Reload-safe

"O abismo não espera. Monte sua party, limpem as waves — ou sejam consumidos."

Abyss Storm

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