🌀 Abyss Storm — Evento de Waves em Party com Bosses
Entre no abismo. Sobreviva às waves. Um evento PvE em party com waves de monstros, bosses invencíveis até a wave ser limpa, múltiplas arenas simultâneas e recompensas escalonadas por dificuldade.
O que é o Abyss Storm?
Um sistema de waves PvE em party com até 10 arenas funcionando ao mesmo tempo. Cada arena tem waves sequenciais com monstros fixos, monstros aleatórios e um boss por wave. O boss é invulnerável até todos os mobs normais morrerem — forçando estratégia de grupo. Limpe todas as waves para desbloquear as recompensas.
🔥 Como Funciona
🚪 Entrada via NPC
Party inteira entra junta. Líder interage com o NPC — todos os membros são validados individualmente (level, energy, requisitos). Se todos passarem, a party é teleportada para uma arena livre.
⚔️ Waves Sequenciais
Cada wave spawna três tipos de monstros:
- Monstros Fixos — Quantidade garantida por tipo
- Monstros Aleatórios — Pool de spawns imprevisíveis
- Boss — Um por wave, com mecânica especial
🛡️ Boss Invulnerável
O boss de cada wave é invencível enquanto houver mobs normais vivos. Efeitos visuais indicam a invulnerabilidade. Mate todos os mobs primeiro — depois o boss fica vulnerável. Top damage no boss recebe recompensa exclusiva.
✅ Vitória ou Derrota
- Vitória: Todas as waves limpas → NPC de recompensa spawna → jogadores coletam
- Derrota: Tempo da wave esgotou com monstros vivos → evento falha
🏟️ Até 10 Arenas Simultâneas
Cada arena é completamente independente:
- Área de combate e limites separados
- Coordenadas de entrada próprias
- NPC de recompensa individual
- Estado independente (idle, ativo, finalizando)
Múltiplas parties jogam ao mesmo tempo sem interferência.
🎁 3 Camadas de Recompensa por Wave
🏆 Todos os Jogadores
Recompensa distribuída para toda a party ao limpar a wave. Valores crescentes por wave (ex: 400 → 600 → 800 WCoinC).
🗡️ Top Damage no Boss
Exclusiva para quem causou mais dano no boss. Tracking individual silencioso. Valores crescentes por wave.
📦 Drop Livre (No-Owner)
Itens dropados no chão para a party — corrida pelo loot.
🎖️ Recompensa de Conclusão
Bônus extra ao completar todas as waves e coletar no NPC de recompensa.
⚡ Sistema de Energy
3 modos de cobrança:
- Modo 0 — Entrada gratuita
- Modo 1 — Energy cobrada ao coletar recompensa no NPC
- Modo 2 — Energy cobrada na entrada (impede entrar sem saldo)
Energy diferenciada por nível de conta (Free, VIP, VIP2, VIP3). Consome energy regular primeiro, depois premium.
⚙️ Configuração Completa
Waves:
- Tempo por wave, delay entre waves
- Monstros fixos (classe + quantidade)
- Pool de monstros aleatórios
- Boss por wave com recompensa independente
- Recompensas por wave (todos + top damage + drop)
Arenas:
- Até 10 arenas com coordenadas independentes
- Área de combate e área total configuráveis
- NPC de recompensa com posição e texto próprios
Acesso:
- Mínimo de membros na party (ou modo solo)
- Requisitos individuais por jogador
- Energy por nível de conta
- Permissões removíveis durante o evento
Agendamento:
- Sempre ativo ou por horários configuráveis
- Comando GM para iniciar manualmente (
/startabyss) - Sistema de Draining — horário acaba mas arenas em andamento completam
Idiomas: Todas as mensagens em Inglês, Português e Espanhol — 19+ mensagens configuráveis.
🛡️ Proteções
- Arenas isoladas — sem interferência entre parties
- 3 zonas de boundary — área de wave, área total e out-of-bounds
- Desconexão — permissões restauradas, slot liberado
- Flood protection — 1 segundo entre cliques no botão de entrada
- Validação de party — todos os membros devem estar no mesmo mapa
- Draining graceful — arenas ativas terminam naturalmente quando o horário acaba
- Reload-safe
📋 Resumo Técnico
- ✅ Evento PvE de waves em party (ou solo)
- ✅ Até 10 arenas simultâneas e independentes
- ✅ Boss invulnerável até wave limpa (efeitos visuais)
- ✅ Tracking de dano individual no boss (top damage = recompensa)
- ✅ 3 tipos de monstros por wave (fixo, aleatório, boss)
- ✅ 3 camadas de recompensa por wave + bônus de conclusão
- ✅ Sistema de energy com 3 modos de cobrança
- ✅ Energy diferenciada por nível de conta (VIP)
- ✅ Vitória por clear ou derrota por timeout
- ✅ Modo sempre ativo ou agendado
- ✅ Sistema de draining (arenas ativas completam)
- ✅ Permissões removíveis durante o evento
- ✅ Flood protection no botão de entrada
- ✅ Multilíngue (EN/PT/ES)
- ✅ Reload-safe
"O abismo não espera. Monte sua party, limpem as waves — ou sejam consumidos."