Farm Tower
Capture a torre. Escolha o local. Farme com bônus. Evento PvE em que torres aparecem aleatoriamente em mapas configurados. O jogador captura a torre, carrega o "fogo" até o local desejado e instala a torre. Monstros mortos nas proximidades geram moedas e XP extra para o dono. Principais características:
- Três fases — Captura: clique no NPC e permaneça próximo até completar a barra (se sair ou morrer, reseta). Fogo: carregue o fogo até o local ideal. Ativa: a torre é invocada e começa a gerar recursos.
- Recompensas por distância — Quanto mais perto do monstro da torre, mais moedas e XP. Faixas de alcance configuráveis por mapa.
- Escolha do local — O dono decide onde instalar a torre; posicionamento estratégico influencia o farm.
- Saque e extensão — Interface para sacar moedas acumuladas e estender o tempo da torre com itens (preço aumenta a cada extensão).
- Roubo de fogo — Na fase de fogo, quem matar o portador rouba o fogo e vira o novo dono.
- Proteção PvP — Dono da torre não ataca nem é atacado por outros jogadores.
- Múltiplos mapas — Cada mapa com suas próprias moedas, divisores e bônus de XP.
- Horários flexíveis — Torres sempre ativas ou em janelas agendadas.
- Sem banco de dados — Tudo em memória. Ideal para servidores que buscam farm dinâmico, disputa por torres e recompensas progressivas por posicionamento.
Observação: A interface do cliente está disponível atualmente apenas para clientes Louis e Matrix.