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Descrição

🧟 Zombie Event — Sobrevivência com Infecção e Caça por Pontos

Os mortos-vivos acordaram. Um evento de sobrevivência PvP onde humanos caçam monstros e zombies caçam humanos. Infecção progressiva, blackouts visuais, roubo de pontos e ranking por performance. Sobreviva — ou espalhe o vírus.


O que é o Zombie Event?

Um evento de sobrevivência assimétrica — humanos lutam contra zombies enquanto caçam monstros por pontos. Zombies caçam humanos para infectá-los e roubar seus pontos. A cada ciclo, mais jogadores são infectados automaticamente. Blackouts periódicos cegam os humanos enquanto os zombies enxergam tudo. Quem acumular mais pontos, vence.


🔥 Como Funciona

📢 Fase 1 — Registro

NPCs de entrada spawnam em múltiplos pontos do mapa. Jogadores interagem para se registrar. Broadcasts automáticos com countdown. Mínimo de jogadores necessário para iniciar.

🧬 Fase 2 — Infecção Inicial

Todos são teleportados para a arena. 10% dos jogadores viram zombies aleatoriamente — recebem skin visual diferente e começam a caçar.

⚔️ Fase 3 — Sobrevivência

Humanos caçam monstros e zombies por pontos. Zombies caçam humanos para infectá-los e roubar pontos. A cada ciclo configurável, mais um jogador é infectado automaticamente. Blackouts periódicos cegam os humanos.

🏆 Fase 4 — Resultado

Ranking por pontos acumulados. Recompensas por posição + conversão de pontos em moeda. Todos os efeitos restaurados.


🎯 Mecânicas Únicas

🧬 Sistema de Infecção Progressiva

  • 10% infectados no início (configurável)
  • A cada ciclo (padrão: 2 minutos), mais 1 jogador vira zombie automaticamente
  • Matou um humano sendo zombie? Ele vira zombie também
  • Skin visual muda — todos veem quem é infectado
  • Evento pode acabar antes se todos forem infectados

🌑 Blackout (Escuridão)

  • A cada 10 segundos (configurável), a tela dos humanos escurece
  • Efeito de spotlight: só o centro da tela é visível
  • Dura 5 segundos (configurável)
  • Zombies são imunes — enxergam normalmente durante o blackout
  • Cria vantagem tática real para os infectados

💀 Roubo de Pontos

  • Zombie mata humano? Rouba 30% dos pontos da vítima (configurável)
  • Humano mata zombie? Recebe pontos fixos (sem roubo por padrão)
  • Cria dilema estratégico: acumular pontos te torna um alvo mais valioso

🐉 Caça de Monstros

  • Monstros spawnam na arena com respawn configurável
  • Só humanos ganham pontos matando monstros
  • Monstros diferentes valem pontos diferentes
  • Limite de kills por tipo para balanceamento
  • Cria objetivo PvE paralelo ao PvP

⚔️ Dano Assimétrico

  • Humanos só atacam zombies — sem friendly fire
  • Zombies só atacam humanos — sem infighting
  • Multiplicador de dano configurável para cada lado (50%, 100%, 200%)

🎁 Recompensas Duplas

Por Posição (Ranking)

  • 1o ao 5o lugar (ou mais) com recompensas por colocação
  • Padrão: 2000, 1500, 1050, 850, 600 Goblin Points

Por Pontos (Conversão)

  • Todos os jogadores recebem seus pontos convertidos em moeda
  • Não é só o top 5 — quem jogou, recebe proporcionalmente

⚙️ Configuração Completa

Infecção:

  • Percentual inicial de infectados
  • Ciclo de infecção automática (tempo entre novas infecções)
  • Skin do zombie configurável

Blackout:

  • Intervalo e duração do blackout
  • Afeta apenas humanos (zombies imunes por design)

Dano:

  • Tipo (percentual ou flat) e valor para humanos e zombies separadamente

Monstros:

  • IDs, quantidades, pontos por kill e respawn time
  • Spawn em posições válidas com validação de colisão

Recompensas:

  • Pontos fixos por kill (humano vs zombie)
  • Percentual de roubo por facção
  • Recompensas por posição no ranking
  • Conversão pontos → moeda

Evento:

  • Tempo de registro e duração do evento
  • Mínimo de jogadores, PK automático
  • Skills bloqueadas, agendamento automático ou GM manual

Idiomas: Todas as mensagens em Inglês, Português e Espanhol.


🛡️ Proteções

  • Facções rígidas — Humanos não atacam humanos, zombies não atacam zombies
  • PK automático — Level de PK salvo e restaurado ao final
  • Boundary check — Sair da área = remoção automática
  • Cleanup completo — Skins, PK e permissões restaurados
  • Respawn na arena — Mortos renascem dentro do evento
  • Reload-safe

📋 Resumo Técnico

  • ✅ Evento de sobrevivência assimétrica (humanos vs zombies)
  • ✅ Infecção progressiva automática + infecção por kill
  • ✅ Blackout visual (spotlight) — só humanos são afetados
  • ✅ Roubo de pontos entre facções (configurável)
  • ✅ Caça de monstros PvE com pontuação paralela
  • ✅ Dano assimétrico configurável por facção
  • ✅ Recompensas por posição + conversão de pontos
  • ✅ Skin visual de infectado configurável
  • ✅ Monstros com respawn e limite de kills
  • ✅ PK automático com restauração ao final
  • ✅ Skills bloqueadas durante o evento
  • ✅ Agendamento automático ou comando GM
  • ✅ Multilíngue (EN/PT/ES)
  • ✅ Reload-safe

"Você é o caçador — até virar a caça."

Zombie Event

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